六爻算法與圖算法的心得
六爻的結構初看起來比較複雜,但實際上仔細分析下來結構極為清晰。
首先六爻的每個爻間是有關係的,但由於靜爻的生克權問題,因此實際上只有動爻會作用於其它的爻,不過這種說法是很有混淆性的。
更準確的說法應當是以用神為端,然後自用神反查可能生或克到自己的爻,而這些爻只可能是動爻,因此每個六爻都可以先建立一個動態的生克圖結構。
如果有一個爻生自己,一個爻克自己,即元神與忌神,此時就要看元神與忌神誰的力量更大,是否旺相及空絕墓等狀態都會產生關鍵性的影響,一般其實在這種情況下足夠分出吉凶,但會有更混淆的情況,比如元神得月令,忌神得月建,一般來說月令力量更大,但忌神再有個回頭生,這個力量層次就上去了,兩者力量難以評估,便可以再看元神受支持的力量與忌神受生克的力量進行比較,這裡其實巧妙的利用了生克路線的特點。
比如元神得月生,忌神得日生兼回頭生,那麼生元神的必然值月,生忌神的必然值日,如果生元神的沒有什麼負面狀態干擾,一般就是很顯然的元神力量大於忌神,而顯然用神力量強,如果有干擾,導致無法分別,則可以分別再看元神受克的爻力情況與忌神受克的情況,基本上就是分明瞭。
如果從五行角度來看,因為日月的存在,使得生克力量大有不同。
有一個關鍵點是空亡,因為空亡必定是在十二個地支中兩個兩個的按戌亥,申酉、午未、辰巳、寅卯,子醜循環,而六爻的地支分支每卦六個地支而分六親,因此必然會遇到一個空亡。空亡對於各種不同的爻作用是不一樣的,比如動爻逢空不論空,反而代表動的力量更加,靜爻逢空,細了又要區別是旺相之空還是休囚之空,是否兼有破衝,是衝又是什麼爻衝,是衝散,還是衝廢,還是暗動,各自空的性質是不一樣的,它會導致六爻生克路線間發生動態的變化。
六爻中幾個爻動的概率並不均勻,尤其是拋硬幣的方法中。一個動爻的概率是35.596%,兩個動爻的概率是29.663%,三個動爻的概率,13.184%,四個動爻的概率是:3.296%,五個動爻的概率是0.439%,六個動爻的概率是0.24%,沒有動爻的概率則是17%,所以從無動爻到三個動爻,佔據了六爻90%的情況,因此動爻才有生克能力,因此在90%的情況下,僅僅只追溯到用神元神忌神便可以定出吉凶。
爻位之間的關係,除了動爻作用,也有鄰爻的作用,比如二爻被一爻或三爻夾著,它們會直接傳遞生克力量,這些考量都是有道理的。
採用數據分析算法,進行分析的麻煩在於,如果考慮的特徵維度太多,從數據分析角度來說,這是有問題的,因為特徵太多的情況下,難以分辨特徵的重要度,什麼特徵不重要,這個單純靠人腦相當然的去分辨是極沒有效率的,而現成的統計工具中,其實並不適合六爻的這種任務,因為很多特徵是組合出來的,並且在不同的情況下,特徵表現也會有區別,很容易形成維度災難,至於採用降維的方法,通常不那麼好用,因為很多特徵也許並沒那麼重要,但它又是從基本特徵計算出來的,這類特徵往往也具有相關性,結果採用統計方法計算,最終導致的結果便是所有特徵看起來都重要,又不那麼重要,這其實就是因為沒有抓住關鍵特徵,也只能如果藉助算法,不斷嘗試刪除現有特徵並進行組合來反覆尋找出關鍵特徵,也往往只能得到正確率很有限的結果,但這個與現實中的占驗準確度其實是相沖突的。